第247章 龙与熊的擂台战
作者:大王还是小王   心灵终结国战竞技最新章节     
    蓝星确定下一关是稣军12,毕竟连西恩派出的指挥官都出现了,武秀荣。
    稣俄派出的肯定是将军筒子,尤其是他本人也正在远东边疆附近。虽然在主角光环面前其他配角必败,但因为“焦点转移”中就有异教打赢了战斗,却依然输在了剧情上,所以,很多人还是对武秀荣抱有希望的。
    有好几种说法,比如将军筒子虽然打赢了西恩,但是他抓住这个机会,倒戈,和西恩结盟。
    然后到了第二幕,就是他在米国的实力,和西恩一起反推稣俄,抓捕尤里,清剿盟军,完成世界geming的壮举。
    当然,这是绝对不可能的。
    【任务简报:】
    【关卡次序:35。】
    【关卡名称:稣军12,巨龙风暴。】
    【筒子,这一切最终还是发生了!】
    【命运注定了两个巨人间的战争。也许由于我们在脚盆的行动太过接近真相,但西恩宣战的计划似乎也绝非一朝一日之事,这也能够解释战争开始以来发生的种种事件。】
    【我们早该警觉这一点,尤其是其在太平洋阵线第一次入侵我国海岸线时,我们就应该觉察到西恩漠视他们的进军而按兵不动背后的真相。】
    【友川纪夫,那位已经流亡的太平洋阵线的英雄向我们表示,西恩脚盆之间确实签订了秘密条约,这也是西恩能够如此轻松地攻占脚盆的原因。】
    【尽管友川纪夫并不知道条约的细节,但他怀疑这牵涉到几十年前,脚盆仍处于米国的保护之下时,在为决定独立还是并入米国的问题举行的公投上,西恩做了一些动作。】
    【也并非所有pf的部队都接受了条约,友川本人就是其中之一,但至少这件事就完全说得通了!】
    【现在,西恩部队正跨越边界进入我国远东地区。他们似乎并不打算将我们彻底消灭,但可以肯定他们妄图强迫我们以及拉丁同盟承认他们在这次geming中的主导地位。】
    【但对莫斯科来说,这等同于否定了整个geming的理念,因此这场战斗比我们与同盟国联军的战斗更具战斗意义。】
    【西恩的情报系统十分优秀,这让他们能够在开战之初就摧毁硕果仅存的midas导弹。】
    【此外,他们还瘫痪了沃尔科夫和契特卡伊,并命令他们年轻的天才科学家云茹尝试破坏他们的控制系统,妄图使我们的英雄对我们举起武器。】
    【作为此区域唯一的指挥官,你必须完成看起来不可能完成的任务:为了我们的祖国和世界geming,击退他们的侵略,一旦我们输掉这场战争,那我们长久以来所做的一切努力都将化为泡影。】
    和以往不同的是,北都的电视台全程直播了三巨头的“茶话会”,似乎有不少人喜欢看吉布考普的“手风琴”手势,去了这个直播间。
    不过,官方直播间,在线观看总人数十几亿人,少了一亿也感觉不出来什么变化。
    首先,这一关的名字就让很多华国人头皮发麻。
    巨龙!风暴!
    其次就是称赞西恩的情报系统,这在“焦点转移”中体现得淋漓尽致,好好的稣俄基地,突然就有人叛变,然后油桶爆炸,整个基地被“刷漆”成西恩的土黄色,心灵专家只能狼狈地带着白杨m跑,这个几个画面简直不要太帅。
    直播间的弹幕。
    “我觉得至少武秀荣的情报员肯定不会说‘没有在稣俄的远东地区发现大规模空军’。”
    “稣俄的副官应该也不会,只有盟情能干出来这事。”
    “怎么稣军内部就打起来了呢,盟军还没彻底解决,厄普西隆还在搞事情,伤脑筋。”
    “从他们两家的视角看,世界geming的主要阶段已经过去了吧,米国没了,pf成了西恩的,欧洲大陆都沦陷了,欧洲联盟也名存实亡,盟军三个子阵营凑在一起,估计连拉丁同盟都打不过,那现在不就是该内部选老大了么。”
    “那尤里呢,这不是个巨大的隐患?”
    “从咱们的视角里肯定是这样,但巨龙和巨熊眼中,不过就是个叛徒,小卡拉米而已。”
    “反正我觉得这场战斗,不是生死之战,更像是擂台战,把一方打服了就认同其领导地位。”
    “楼上废话,简报里就是这么说的。”
    【战役关卡次序:35。】
    【军事行动:稣军12,巨龙风暴。】
    【地点:俄罗斯,滨海边疆区北部。】
    【玩家身份:苏维埃联盟,稣俄。】
    【任务目标:】
    【1、消灭滨海边疆区的敌军部队。】
    【本关卡的奖惩内容如下:】
    【成功通关选手,获得奖励,第二幕每个关卡可读档存档6次。】
    【选手所代表国家获得奖励,从以下奖励二选一,由该国最高领袖抉择。】
    【奖励一:收复25%已沦陷领土。】
    【奖励二:从前面所有的关卡奖励、成就奖励中,自由选择12个mo军队援助。】
    【通关失败选手获得惩罚,获得两个“加速缠绕”。】
    【加速缠绕说明:选手可在正在进行关卡中自由选择是否释放加速缠绕,每释放一个加速缠绕,增加当前的游戏速度,同一关卡可释放多个。如果在第一幕结束后仍有“加速缠绕”,选手所代表国家直接判定为应召国。】
    【通关失败选手所代表国家获得惩罚,传送同盟国联军随机任一子阵营的6辆机动建造车到该国,建立基地,攻占该国领土。】
    选手的关气基础奖励已经很诱人了,拿到后,到第二幕,就不用像第一幕这样紧巴巴地,每次存档前需要考虑半天,这是个巨大优势。
    当然,对应的惩罚也是很吓人的,这可是和“曙光”里累赘炸弹相同的东西。
    “曙光”失败的选手,前几关把手里的“累赘炸弹”都释放完了,只有少量选手还保留一个。
    只要释放,当前关卡的一项任务难度会大幅提升,7成以上的选手都无法完成,后来选手干脆就在一个关卡全释放了。
    但即便关卡失败也必须尽快释放,什么惩罚都好过直接成为应召国。
    这一关是稣军第一幕结局,必然不能释放,所以,还有累赘炸弹的选手,准备把它用在厄普西隆的第11关。
    现在又冒出来“加速缠绕”,如果有选手不幸失败了,或许最好的选择就是在厄普西隆第11关,直接把它们全释放出来。