第461章 效率战法
作者:无色灰度   兵者无敌是什么感觉看我就知道啦最新章节     
    战争之后:
    在燃烧军团入侵的时候,克尔苏加德一直在洛丹伦作为副官之一守护着巫妖王。
    在燃烧军团战败之后,恐惧魔王和在入侵高等精灵家园时。
    被阿尔萨斯杀死,并以亡灵形态存在的希尔瓦娜斯·风行者的叛乱中,克尔苏加德营救了阿尔萨斯。
    出于巫妖王的召唤,阿尔萨斯远赴诺森德,克尔苏加德接管了洛丹伦的事务。
    后来,纳克萨玛斯受到巫妖王的召回,克尔苏加德也随之来到了诺森德。
    纳克萨玛斯的陷落:
    在天灾入侵事件期间,天灾浮空城纳克萨玛斯到达了斯坦索姆上空。
    克尔苏加德亲自指挥天灾军团入侵东部王国与卡利姆多,但最终被银色黎明与联盟和部落的联军击杀。
    但作为一个巫妖,只要巫妖王重新拥有他的护命匣就可以让他复活。
    而克尔苏加德被击杀后,银色黎明中的变节者英尼戈·蒙托尔神父用一个非常好的饰品向队员换取克尔苏加德的护命匣。
    但是银色黎明却从来没有拿到这件东西,他偷去拿给了天灾,并以此而从巫妖王处获得了新生。
    导致里面克尔苏加德的复活,还有纳克萨玛斯的重现。
    巫妖王之怒:
    巫妖王阿尔萨斯苏醒以后,纳克萨玛斯回到了诺森德迎击联盟与部落的北伐。
    而再度复活的克尔苏加德也出现在北风苔原上,准备给蓝星世界的勇士们一个见面礼。
    当然,克尔苏加德最终再次被杀死在纳克萨玛斯中。
    克尔苏加德是个高阶巫妖,近战攻击威胁不大。
    boss技能:
    【霜冻箭】:克尔苏加德会将这个技能当作普通攻击一般使用。
    2秒施法,对最高仇恨的目标造成12k的冰霜伤害。
    可以被打断,不可被反射,而且克尔苏加德不吃语言诅咒。
    【霜冻箭乱射】:对在场所有团队成员造成5000的冰霜伤害。
    瞬发技能,间隔约15秒。
    【冰霜爆震】:每30-60秒一次,克尔苏加德会将随机一名团队成员锁进冰块。
    该成员4秒内无法行动,且每秒会受到相当于26%最大hp的伤害(换言之无治疗必死)。
    该技能的伤害效果会如同闪电链一般跳跃(距离10码)且数量无上限。
    因此团队必须散开(除了近战组以外;这也是推荐近战组穿一定冰霜抗性装备的原因)。
    【引爆魔力】:每30-60秒发动一次,指定一个随机团队成员。
    他会在4秒后产生一次爆炸,对周围10码内所有团队成员(不包括他自己)造成约的奥术伤害。
    适当散开即可避免。
    【暗影裂缝】:15-40秒的间隔,克尔苏加德会在随机地点丢下一个暗影裂缝。
    5秒后裂缝会坍缩,杀死裂缝范围内所有的团队成员。
    范围比视觉看起来的稍微大一些,因此一旦出现,附近的成员要立刻离开。
    【克尔苏加德之链】:1分钟冷却,克尔苏加德会对除主坦克外随机1-3名成员施展这个技能。
    控制他们20秒,并大幅提升他们的输出。
    团队中必须有人立刻将他们控制住。
    小怪阶段:
    团队成员走到平台正中央时,克尔苏加德开始发话,战斗开始。
    在与克尔苏加德交战之前,你必须先和他的手下纠缠4分钟。
    以下三种怪物会从房间的入口以及四面八方的传送门中涌出。
    【冰冻废土战士】hp=。移动非常缓慢。
    【暗影爆发】:若冰冻废土战士成功地接近仇恨列表首位的团队成员,它会爆炸,对全团造成3-4k暗影伤害。
    【不可阻挡的憎恶】,hp=。
    移动非常缓慢。肉搏攻击很重,对坦克能造成5000的物理伤害,但攻击速度很慢。
    【重伤打击】:攻击可能使目标受到的治疗效果降低10%。可叠加。
    【灵魂编织者】hp=,移动非常缓慢。
    【尖啸冲击】:若灵魂编织者成功地接近仇恨列表首位的团队成员,则会将附近团队成员向后打飞并造成约8000伤害。
    极易将团队成员打入传送门附近从而激活大量敌人,大幅提高灭团的风险。
    主t小胖在东北、西北点,副t小胖在正南方。
    战斗开始时,这排场看起来很吓人,事实上这些敌人只会一两个一两个地被激活而向你们冲过来。
    不要用海加尔山的战略去“拉一个门,群攻杀掉,以此类推”地打,只需在中间以逸待劳即可。
    其次,不论杀敌的速度,敌人总会以一个固定的速率激活。
    你需要关心的只是跑来的是什么而已。
    此外,4分钟后,所有未出动的敌人都会撤退。
    再之,在这里aoe并非什么好方法。
    团队应该以集火的方式点杀憎恶和灵魂编织者。
    输出的顺位:
    近战:憎恶 > 灵魂编织者 > 冰冻废土战士(尽量避免)
    远程:冰冻废土战士 > 灵魂编织者 > 憎恶
    陈小村将坦克安排去看守大门。
    按照3t站位,则每个人分配邻接的2-3个出口。小胖他们只需要拉住憎恶即可。
    冰冻废土战士的清理可以交给暗影牧师或猎人,两者是最佳选择,一个跑来跑去丢dot的术士也是不错的选择。
    其余的输出职业比较随意,在房间里四处行动并清剿杂鱼。
    房间并不大,能让团队比较轻松地左右跑动。
    没有固定站位——敌人的刷新是随机的。
    房间正中的圈子可以作为集合区域。
    远程应该一直在这个区域以灵活应对八方情况,近战则跑出去清理敌人后回到中间等待以最小化下一次跑路的时间。
    此外,坦克需要将视角好好调整,尽量一次直接将自己管理的出口尽收眼底。
    战斗的这一段时间比较轻松。
    只是最后克尔苏加德会喊话,然后走向房间中间开始第二阶段。
    此时请确保你们的主坦克空闲,并最快速度清理场地上残余的敌人,然后散开,迎接克尔苏加德的到来。